올해 초 열린 CES 2023은 XR기술과 관련해 미래 시장의 변화를 예고했다.컨퍼런스 동안 시장을 선도하는 다양한 혁신가들과 몇몇 신생 회사들이 VR, AR 및 MR 공간에 초점을 맞춘 새로운 헤드셋과 기술을 발표했다.XR 분야에서 가장 잘 알려진 헤드셋 제조업체 중 하나인 HTC VIVE는 VIVE XR Elite 형태의 흥미진진한 새로운 혁신을 선보였다.이 장치는 사용자 지정 가능하며 변환 가능하다. 이를 통해 몰입형 경험을 위한 손쉬운 액세스를 제공한다. 올인원 솔루션은 VIVERSE 포털에 대한 전체 액세스와 함께 PC 연
NVIDIA는 1일(현지시간) 새로운 가상 현실(VR) 콘텐츠 생성 도구를 포함하도록 NeRF 사진 측량 서비스를 업그레이드했다.이 업데이트를 통해 NeRF 사용자는 일련의 2D 사진에서 VR 환경을 만들 수 있다. 또 이 서비스는 AI를 활용하여 가상 장면을 즉시 생성하고 사용자의 2D 소스 이미지가 놓쳤을 수 있는 간격을 채운다.NVIDIA에 따르면 업그레이드된 NeRF 서비스를 통해 사용자는 시간과 비용 효율성이 향상된 VR 장면을 만들 수 있다.사용자는 소스 2D 이미지를 변환한 후 실시간 3D(RT3D) 엔진에서 렌더링된
미국 연방 판사가 기술 대기업 메타(Meta)가 가상 현실 회사 인수를 추진하는 것을 승인한 것으로 알려졌다.블룸버그의 1일자(현지시간) 보도에 따르면 캘리포니아 북부 지방법원의 에드워드 다빌라(Edward Davila) 판사는 메타가 VR 회사인 위딘(Within)을 인수하는 것을 막기 위한 노력의 일환으로 연방거래위원회(FTC)의 금지 명령을 기각했다.그러나 그는 또한 메타가 적어도 일주일 동안 거래를 성사시키는 것을 막는 임시 금지 명령을 내린 것으로 알려졌다.이번 판결은 FTC가 지난 7월 메타와 CEO인 마크 주커버그(Ma
1일(현지시간) CoinGecko에 따르면 사람들이 가상 토지를 구입하고 개발할 수 있는 두 개의 메타버스 플랫폼 가격이 두배 상승했다. 바로 더 샌드박스(SAND)와 디센트럴랜드(Decentraland) 토큰(MANA)이다. 디센트럴랜드는 지난달 1일 가격이 약 $0.30에서 약 $0.80로 상승했다. 하지만 이는 2021년에 종료된 MANA의 사상 최고치인 $5.12에는 아직 못 미치는 액수라는 점에서 아쉽다.올해 초 더 샌드박스(SAND)와 디센트럴랜드의 자체 토큰이 두 배 이상 증가한 이유는 분명치 않다. 하지만 반등은 확실
메타버스 관련 토큰은 시가 기준 세계 최대 암호화폐인 비트코인을 큰 폭으로 앞지르며 뜨거운 한 해를 시작했다.메타버스 프로젝트의 네이티브 토큰인 디센트럴랜드(Decentraland)의 MANA는 1월에 약 152% 상승했다. 디센트럴랜드의 가격 상승은 플랫폼의 사용자 수치가 크게 증가하지 않았지만 월 중순에 여러 가지 새로운 기능에 대한 발표 이후 크게 증가했다.1월의 시장 급등으로 시가 총액 기준으로 가장 큰 암호화폐보다 작은 토큰이 많이 나타났다. 비트코인은 한 달 동안 40%, 이더리움은 32%, BNB는 32% 상승했다. 디
메타버스가 일본의 구직 시장을 빠르게 잠식하고 있다. 메타버스 기술은 일본의 구직 및 채용 환경을 변화시키기 시작한 것이다.31일 현지 보도에 따르면 지난 27일 열린 메가메타버스 취업박람회에는 2000여명의 학생들이 참석했다. 학생들은 아바타를 사용하여 여러 회사에서 관리하는 다양한 부스에서 제공되는 채용 공고를 보고 대화를 나누었다.학생들은 메타버스 직업 박람회에 참석해 디지털 아바타를 사용하여 채용 담당자와 연결하고 사용 가능한 각 직업 제안의 가능성을 탐색할 수 있었다.회사들은 이것이 아마도 일본에서 가장 큰 이벤트 중 하나
글로벌 엔터테인먼트 기업 워너뮤직그룹(Warner Music Group)이 소셜 뮤직 메타버스인 리듬시티(Rhythm City)를 오픈했다고 30일(현지시간) 밝혔다. Roblox에서 개발된 WMG와 게임 및 콘텐츠 메타버스 회사인 게임팬(Gamefan)은 소셜 롤플레이 플랫폼을 통해 사람들에게 아티스트를 소개하는 벤처에 대해 공동으로 작업했다.리듬시티 참석자는 Roblox 전용의 새로운 디지털 자산 컬렉션에 액세스할 수 있다.WMG의 최고 디지털 책임자이자 비즈니스 개발 부사장인 오아나 룩산드라(Oana Ruxandra)는 이날
프랑스 명품 브랜드 에르메스와 디지털 아티스트 메이슨 로스차일드 간의 상표권 침해 소송이 30일(현지시간) 맨해튼 연방 법원에서 열린다.NFT(Non-Fungible Token) 제작자가 Birkin 그룹의 가방에서 영감을 받은 NFT 컬렉션인 MetaBirkins를 홍보하고 판매한 명품 브랜드의 상표권 침해 혐의로 기소되었다.미국 뉴욕 남부 지방법원의 소송 및 관련 소송은 지난해 1월 14일 에르메스가 아티스트를 상대로 자사의 NFT 컬렉션 판매 중단 요구를 거부하자 메이슨 로스차일드(Mason Rothschild)에 대해 처음으
한 NFT 수집가가 피싱 사기의 피해자가 된 후 3개월 이상 자신의 계정을 잠그는 등 부당한 조치를 했다는 이유로 오픈씨(OpenSea)를 고소했다.이 사건의 피해자 측 법무팀을 담당하는 변호사는 "이는 한 개인의 사건이 아니며 오픈씨가 이런 문제들을 무시하고 있다"고 주장했다.NFT 수집가로 알려진 로비 아크레스(Robbie Acres)는 자신의 NFT를 피싱한 것에 대해 오픈씨를 고소했다고 27일(현지시간) 밝혔다.오픈씨 사용자인 아크레스는 코인텔레그래프(Cointelegraph)에 자신의 NFT가 피싱 사기로 도난당한 후
포마비전(Forma Vision)이 홀로그래픽 순간이동 도구를 개발하기 위해 막대한 자본을 투입했다.IT 컨설팅 회사 액센츄어(Accenture)는 액센츄어 벤처스(Accenture Ventures) 부서를 통해 포마비전에 전략적으로 투자했다고 26일(현지시간) 발표했다.포마비전은 라이브 스트리밍 볼륨 비디오 도구와 실시간 3D 홀로그램 자산을 생성합니다. 포마비전은 포트폴리오를 통해 위치에 관계없이 미래의 메타버스에서 사용할 개체, 사람 및 환경에서 실시간 3D(RT3D) 자산을 만들었다.이 투자는 기업의 제약을 해결하고 아바타
상황을 잘 아는 4명은 아마존이 디지털 자산 사업을 시작한다고 발표했고, NFT 구상은 봄에 시작될 것으로 예상된다.27일(현지시간) 복수의 소식통에 따르면 아마존은 디지털 수집품 개념을 업계의 가장 큰 이름들 중 일부에 던지고 있다. 여기에는 레이어1 블록체인, 블록체인 기반 게임 스타트업 및 개발사, 디지털 자산 거래소 등이 포함된다고 한다.이 소식통에 따르면 게임과 연동되는 블록체인 기반 게임과 기타 NFT 애플리케이션이 주요 초점이다. 작업 중인 한 가지 예는 무료 NFT를 받는 대가로 아마존 고객들이 암호화 게임을 하도록
IRIS는 공간에 관계없이 모든 XR 장치가 동시에 작동할 수 있는 유일한 브리징 소프트웨어를 만들었다.27일(현지시간) 증강현실 기술기업 아이리스(IRIS)는 "세계 최초로 증강현실(XR) 콘텐츠를 여러 기기에서 실시간으로 동기화 공유할 수 있는 시스템 특허를 미국 특허청에 등록했다"고 밝혔다. 아이리스는 XR 공간의 모든 디바이스(휴대전화, 태블릿, 안경)를 제조사에 상관없이 연결해 모든 사용자의 시점에 적응해 실시간으로 3차원 콘텐츠를 동기화하고 체험하는 브릿지 기술 특허를 획득했다.시각장치의 유연성을 통해 IRIS의 소프트웨
인콰이어 인공지능이 메타버스 토지 매물을 내놓으면서 웹2에서 웹3로의 전환에 또 다른 발걸음을 내딛고 있다.메타버스 산업에 대한 이 대형 인수 이벤트는 큰 비즈니스가 일어나고 있음을 보여주고 있다. 샌드박스 땅을 사면 메타버스에서 회의와 회의를 개최할 수 있는 인콰이어를 제공한다.또 이는 고객이 협업하고 작업할 수 있는 새로운 방법을 만들게 한다. 주로 그것은 인콰이어가 곡선을 피하고 디지털 미래에 대비할 수 있도록 한다.코로나19는 현재의 방식이 구식임을 분명히 보여줘 시대의 변화를 예고했다. 많은 직장인들이 생애 처음으로 재택근
메타버스 분야에서 중요한 플레이어가 될 가능성이 있는 12개의 최고 메타버스 회사를 집중 조명해 봤다. 이 목록에는 3D 가상 세계를 구축하는 기업에만 초점을 맞추는 대신 증강 현실 기술, 가상 웨어러블 및 메타버스와 관련된 기타 제품을 개발하는 기업도 포함된다.상위 12개 메타버스 회사메타버스는 용어가 다소 모호함에도 불구하고 현재 가장 인기 있는 주제 중 하나다. '메타버스'라는 용어가 정확히 무엇을 포함하는지에 대한 합의는 없다. 다만 이 용어는 일반적으로 사용자들이 가상 현실과 증강 현실과 같은 기술의 도움으로 상호 작용하고
XR(Extended Reality: 증강현실)환경이 놀라운 속도로 계속 진화하고 확장됨에 따라 혁신자들은 몰입형 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하는 새로운 방법을 발견하고 있다.대부분의 사람들이 이미 증강 현실과 가상 현실에 익숙하지만, 혼합 현실(MR) 환경은 최근 몇 년 동안 뒤처졌지만 다행히 정체된 시장에 변화가 다가오고 있다.마이크로소프트와 같은 시장을 선도하는 대기업들이 MR 혁신을 두 배로 늘리고 있을 뿐만 아니라 새로운 경쟁업체들도 이 분야에 진입하기 시작하고 있다.혁신적인 스마트 안경과 헤드셋으로 유명한 회사인 써드아이
NBA는 메타와의 현재의 파트너십을 확장하여 메타버스에 경기를 중계하고 있다.26일(현지시간) 메타는 공동 시청 플랫폼인 Xtadium을 사용하여 VR(가상 현실) 기술을 사용하여 리그의 52개 게임을 즐길 수 있다고 발표했다.메타의 대표 메타버스 앱인 '호라이즌 월드'에는 이 중 5가지 게임이 더욱 몰입감 있게 선보인다.NBA, 메타버스에서 52경기 중계NBA는 일부 경기를 메타버스에 자유롭게 가져오기로 계약을 맺었다. 1월 23일 메타는 VR 기술을 사용하여 게임을 방송하기 위해 메타와의 현재 파트너십의 연장을 발표했다.이 게임
2023년 1월은 CES 2023 이후 확장현실(XR) 기술에 있어 하나의 이정표가 될 것으로 보인다.2월을 앞두고 Meta와 Shopify는 고객을 위해 핸드 트래킹 혁신을 도입하여 XR 혁신의 여정을 계속하고 있다.각 회사의 핸드트래킹 솔루션은 가상 현실(VR) 헤드셋의 Meta Quest 제품 포트폴리오를 활용하고 있다.Meta Quest와 Quest Pro 모델에는 몰입형 환경에서 바깥쪽을 향한 추적 카메라와 사용자 제스처를 복제하는 소프트웨어가 포함되어 있다.메타, 핸드 트래킹 v2.1 출시이번 목요일, Meta는 OS v
최근 현지 매체들의 보도에 따르면 쿠퍼티노에 기반을 둔 기술 대기업의 추가 업데이트가 공개됐다.애플은 곧 출시될 헤드셋을 위한 가상현실(VR) 콘텐츠 플랫폼을 출시하기 위해 약 6개의 미디어 파트너 회사와 협상에 들어갔다고 24일(현지시간) 밝혔다.블룸버그는 이날 기술 대기업이 플랫폼을 개발하기 위해 월트 디즈니 컴퍼니와 같은 회사와 잠재적인 거래를 논의했다고 보도했다. 이 파트너십은 쿠퍼티노에 본사를 둔 회사의 Apple TV+ 제품 라인업을 새로운 헤드 마운트 디스플레이(HMD)에 통합하는 것을 목표로 한다.Apple은 고해상도
몰입형 교육 플랫폼 제공업체인 Moth+Flame이 기업을 위한 세계 최초의 VR 콘텐츠 제작 도구를 공개했다.Moth+Flame은 20일(현지시간) "VR 콘텐츠를 위한 인공 지능 (AI) 생성 콘텐츠 저작 도구를 출시했다"고 밝혔다.Moth+Flame은 뉴욕시에 본사를 둔 가상 현실 (VR) 몰입형 학습제공 업체다.기술개발투자회사인 인베스코(Invesco)는 VR 애플리케이션의 사용 사례를 개발하기 위해 지난 주 영업 심포지엄에서 제품의 첫 번째 엔터프라이즈 데모에서 솔루션을 시험했다.이는 가상으로 시뮬레이션된 대화로 반대 의견
20일(현지시간) 현지 소식통에 따르면 새로운 영화 퍼지 헤드는 아카데미 시상식이 인정하는 독립 영화제인 올해 슬램댄스 영화제에서 세계 초연될 예정이다.블록체인 기반 크라우드 펀딩 사이트인 Untold.io는 영화에 자금을 제공했다.Untold.io의 CEO인 알리 아크수(Ali Aksu)는 최근 퍼지헤드(Fuzzy Head) 뒤에 있는 사람들과 같은 영화 제작자가 블록 체인 기술을 활용하여 공인 투자자와 비 공인 투자자 모두에게 개방함으로써 자금 조달 프로세스를보다 평등하게 만들 수 있다고 말했다.그는 "영화 산업에서 암호화폐/블